Clair Obscur Ressources FR

Pictos

Nom Zone Obtenu
  • Affinité Inversée
  • Terres Oubliées
  • Affinité brûlante
  • Coeur Ardent
  • Affaiblissement amélioré
  • Tour Eternelle
  • Anti Brulure
  • Coeur Ardent, Manoir suspendu
  • Anti Corruption
  • L'Aspirante
  • Anti-Charme
  • Sirène
  • Anti-Gel
  • Coeur Ardent
  • Altéré
  • Falaises de Rochevague, L'Aspirante
  • Anti-Étourdissement
  • Continent
  • Assurance
  • Continent, Falaises de Rochevague
  • Attaque Améliorée
  • Vallons Fleuris
  • Attaque Affaiblissante
  • Monolith
  • Attaque Accrue
  • Visages
  • Attaque Combo I
  • Terres Oubliées
  • Attaque Combo II
  • Intérieur du Monolith - Clair-Obscur Chromatique
  • Attaque Combo III
  • Arène clandestine des Gestrals
  • Attaque Protectrice
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Attaque Fracturante
  • Océan Suspendu, Intérieur du Monolith
  • Attaque Fragilisante
  • Monolith
  • Attaque Renforçante
  • Vallons Fleuris, Fleuve Sacré
  • Au cœur de l’action
  • Rives Obscures
  • Au seuil de la mort
  • L’Atelier
  • Bombe Funèbre
  • Continent
  • Bouclier basique
  • Croisée des chemins
  • Bouclier Surpuissant
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Bouclier Affinés
  • Fleuve Sacré
  • Brûlure Fracturante
  • Continent
  • Brûlures Critiques
  • Vallons Fleuris, Sanctuaire de la Nuit Éternelle
  • Brûlure Prolongée
  • Manoir Suspendu
  • Brûlure energisante
  • Coeur Ardent
  • Buff Curatif
  • L'Aspirante
  • Canon de verre
  • Visages, Fleuve Sacré
  • Carapace Améliorée
  • Sirene
  • Caparace Immédiate
  • Falaises de Rochevague
  • Carapace Prolongée
  • Continent, L'Aspirante, Terres Oubliées
  • Carapace Surpuissante
  • Continent, Sirènes
  • Charges sur altération
  • Manoir Suspendu
  • Charges sur attaque
  • L’Aspirante
  • Charges sur Brûlure
  • Esquisses de Renoir
  • Charges sur critique
  • L'Aspirante
  • Charges sur contre
  • L’Aspirante
  • Charges sur fracture
  • Manoir Suspendu
  • Charges sur Marque
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Contamination bénéfique
  • Feuilles Ambrées
  • Contre Amélioré I
  • Continent, Manoir Suspendu, Esquisses de Renoir
  • Contre Amélioré II
  • Visages - Ramasseur Chromatique
  • Contre amélioré III
  • Glacier Ardent
  • Contre Curatif
  • Vieille Lumière
  • Contre Fracturant
  • Falaises de Rochevague
  • Contre Teinte Temporelle
  • Vieille Lumière, L'Aspirante
  • Critique sur Faiblesses
  • L'Aspirante
  • Critiques sur Vulnérabilité
  • Continent
  • Danger Protecteur
  • Falaise de Rochevague
  • Danger Surpuissant
  • Falaises de Rochevague
  • Danger Accélérant
  • Feuilles Ambrées
  • Défense aléatoire
  • Intérieur du Monolithe
  • Dernier Rempart Accélérant
  • Arène secrète des Gestrals
  • Dernier Rempart Critique
  • Arène secrète des Gestrals
  • Dernier Rempart Renforçant
  • Arène secrète des Gestrals
  • Dernier Rempart Protecteur
  • Arène secrète des Gestrals
  • Double Marque
  • Sirène
  • Double Brûlure
  • Visages
  • Échauffement
  • Continent
  • Élimination Revigorante
  • Terres Oubliées, Esquisses de Renoir
  • Énergie – Attaque I
  • Continent, Esquisse de Renoir
  • Énergie – Attaque II
  • Sirene
  • Énergie – Caparace
  • Continent
  • Énergie – Départ I
  • Continent
  • Énergie – Départ II
  • Sanctuaire Ancien
  • Énergie – Départ III
  • Nid d'Esquie
  • Énergie – Départ IV
  • Terres Oubliées
  • Énergie - Surpuissance
  • Lumière Acte III
  • Énergie - Rapidité
  • L'Aspirante
  • Énergie - Faiblesse
  • Intérieur du Monolith
  • Énergie de saut
  • Sanctuaire Ancien
  • Energie – Tour
  • Sirène, Fleuve Sacré, Esquisses de Renoir
  • Energie Douloureuse
  • Manoir Suspendu
  • Énergie Maitrisée
  • Continent
  • Énergie Mortelle I
  • Continent
  • Énergie Mortelle II
  • Vallons Fleuris
  • Energie – Parade
  • Fleuve Sacré, Esquisses de Renoir
  • Etourdissement critique
  • Fleuve Sacré
  • Etourdissement opportun
  • Fleuve Sacré
  • Etourdissement énergisant
  • Manoir Suspendu
  • Etourdissement curatif
  • Lumière Acte III
  • Esquive Renforçante
  • Continent
  • Feu curatif
  • Sirène
  • Fracture Accélérante
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle, L'Atelier
  • Fracture Brûlante
  • Glacier Ardent
  • Fracture Gradient
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Fracture marquante
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Fracture ralentissante
  • Manoir Suspendu
  • Fracture Améliorée
  • Sanctuaire Ancien
  • Fracture Critique
  • Continent
  • Fracture Energisante
  • Océan Suspendu
  • Fracture Embrasante
  • L'Aspirante, Tour Eternelle
  • Fracture Renforçante
  • Manoir Suspendu
  • Fracture sur attaque
  • Intérieur du monolith - Lumiere Corrompue
  • Gradient Énergisant
  • Continent
  • Guérison Energisante
  • Manoir Suspendu
  • Guérison Accélérante
  • Continent
  • Gradient Combattant
  • Lumière Acte III
  • Hardiesse
  • Visages
  • Initiative Améliorée
  • Nid d'Esquie, Esquisses de Renoir
  • Initiative
  • Falaise de Rochevague
  • Instant Critique
  • Village Gestral
  • Insaisissable
  • Vallons Fleuris
  • Immaculé
  • Visages
  • Lenteur Fracturante
  • Continent
  • Lenteur améliorée
  • Île Céleste
  • Loup Solitaire
  • Arène secrète des Gestrals, Esquisses de Renoir
  • Marque Affaiblissante
  • Falaises de Rochevague
  • Marque brûlante
  • Sanctuaire Ancien
  • Marque Curative
  • Village Gestral
  • Marque gratifiante
  • Fleuve Sacré
  • Marque après Marque
  • Intérieur du Monolithe, Manoir Suspendu
  • Mode Défensif
  • Falaises de Rochevague
  • Mort préservante
  • Les Corbeaux
  • Mort protectrice
  • Sirène
  • Moisson Dorée
  • Continent
  • Mort Brûlante
  • Continent, Manoir Suspendu
  • Mort Curative
  • Vieille Lumière
  • Mort Énergisante
  • Terres Oubliées, Gare de Monoco
  • Mort Fracturante
  • Continent
  • Mort Subite
  • Continent
  • Parade Curative
  • Continent, Carrière
  • Parade Périlleuse
  • Continent
  • Parade renforçante
  • Manoir Suspendu
  • Partage Curatif
  • Visages
  • Pleine Puissance
  • Lumière Acte III
  • Première Offensive
  • Océan Suspendu
  • Peintre
  • Manoir Suspendu
  • Plus qu’un
  • Falaises Obscures
  • Puissance Surpeinte
  • Intérieur du Monolith
  • Purification Drainante
  • L’Aspirante
  • Purification énergisante
  • Intérieur du Monolithe
  • Pro du Repli
  • Continent
  • Plus vif que fort
  • Lumière (Acte 3)
  • Polyvalence
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Pouvoir Épuisant
  • Grotte de Rochevague
  • Raccourci
  • Lumière Acte III
  • Rapidité Améliorée
  • Gare de Monoco
  • Rapidité Immédiate
  • Vieille Lumière
  • Rapidité Prolongée
  • Continent
  • Rapidité protectrice
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Régénération immédiate
  • Sirène
  • Récupération
  • Village Gestral
  • Renaissance Énergisante
  • Grotte de Rochevague
  • Renaissance Paradoxale
  • Vieille Lumière
  • Renaissance Protégée
  • Vallons Fleuris, Esquisses de Renoir
  • Renaissance Surpuissante
  • Continent, Manoir Suspendu
  • Roulette
  • Village Gestral, Manoir Suspendu
  • Seconde Chance
  • Intérieur du Monolith, L'Atelier
  • Soin Partagé
  • Continent
  • Soins Énergisants
  • Continent
  • Soins Protecteurs
  • Ruines ésotériques, L'Aspirante
  • Soins efficaces
  • Sirène
  • Soins Surpuissants
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Soutien Efficace
  • Continent
  • Solidification
  • Fleuve Sacré, Caverne Ecrasante
  • Surpuissance Immédiate
  • Cimetière Flottant
  • Surpuissance Prolongée
  • Vieille Lumière
  • Surpuissance améliorée
  • Sirène
  • Surpuissance Rapide
  • L'Aspirante, Esquisse de Renoir
  • Survivant
  • Gare de Monoco
  • Teinte accélérante
  • Sanctuaire de la Nuit Eternelle
  • Teinte Chargeante
  • Continent
  • Teinte Curative énergisante
  • Falaises de Rochevague
  • Teinte Préservante
  • Continent
  • Teinte Purificatrice
  • Vallons Fleuris
  • Teinte protectrice
  • L’Aspirante
  • Teinte Renforçante
  • Terres Oubliées, L'Aspirante
  • Teinte de Vie Énergisante
  • Terres Oubliées, Fleuve Sacré
  • Tirs accélérants
  • Manoir Suspendu
  • Tir énergisant
  • Manoir Suspendu
  • Tir Fracturant
  • Falaises de Rochevague
  • Tir Marquant
  • Océan Suspendu
  • Tir Perforant
  • Sanctuaire Ancien
  • Tir Surpuissant
  • Village Gestral
  • Tirs Brûlants
  • Vallons Fleuris, Fleuve Sacré, Gare de Monoco
  • Tireur d'Élite
  • Continent, L'Aspirante, L'Atelier
  • Tricheur
  • Continent
  • Travail d’Équipe
  • Continent
  • Visée Améliorée
  • Village Gestral
  • Vitalité de Cléa
  • Manoir Suspendu
  • Vol de Vie
  • Sanctuaire Ancien
  • Vulnérabillité Améliorée
  • Tour Eternelle, Monolith - Melosh (Marchand)