Arbusculim | Feuilles ambrées | Foudre | Défense/Chance | |
Benisim | Terres oubliées - Kasumi (marchand) | Terre | Vitalité/Défense | |
Betelim | Village Gestral | Terre | Vitalité/Agilité | |
Braselim | Intérieur du monolithe | Feu | Chance/Vitalité | |
Chapelim | Visages - Joyeuse Moissonneuse | Terre | Agilité/Défense | |
Charorim | Feuilles Ambrées - Charognard | Sombre | Vitalité/Agilité | |
Choralim | Dune de Sirène | Feu | Défense/Agilité | |
Colérim | Démineur chromatique - Continent proche des Terres oubliées | Feu | Chance/Défense | |
Colim | Sirène | Lumière | Vitalité/Agilité | |
Coraillim | Falaises de Rochevague - Bâtiments inondés | Glace | Défense/Vitalité | |
Démineurim | Océan suspendu - Quête secondaire de Démineur | Foudre | Chance/Agilité | |
Elerim | Grotte sinistre | Terre | Vitalité/Défense | |
Kralim | Moisson Dorée - Vaincre Orphelin chromatique | Foudre | Agilité/Vitalité | |
Lumerim | Prairies printanières - Indigotier | Feu | Agilité/Défense | |
Lithelim | À l'intérieur du monolithe | Néant | Vitalité | |
Lunerim | Arme de départ | Feu | Chance/Vitalité | |
Neigim | Cœur ardent - Gargant | Glace | Agilité/Vitalité | |
Potierim | Moisson Dorée | Glace | Agilité/Défense | |
Redalim | Vieille Lumière | Glace | Défense/Agilité | |
Souffrerim | Esquisses de Renoir | Terre | Vitalité/Chance | |
Trebuchim | Village de Gestral | Foudre | Vitalité/Chance | |
Troubadim | Océan suspendu - Vaincre Troubadour chromatique | Physique | Défense/Vitalité | |