| Amphorum | Continent - Amphorien Chromatique | Physique | Défense/Chance | |
| Brise-barrière | Objet de la quête principale | Néant | Défense/Agilité | |
| Battaillum | Feuilles ambrées | Physique | Défense/Chance | |
| Bruleurum | Océan suspendu - Cabane de Noco | Feu | Chance/Agilité | |
| Chalium | Grotte sinistre - Chalier Chromatique | Lumière | Agilité/Vitalité | |
| Chantenum | Sirène - Klaudiso (Marchand) | Feu | Chance/Agilité | |
| Clierum | Visages | Foudre | Agilité/Défense | |
| Coquillum | Manoir suspendu | Feu | Défense/Agilité | |
| Duenum | Falaise de Rochevague - Près du point de passage de la ferme | Physique | Défense/Agilité | |
| Froiddum | Gare de Monoco | Glace | Vitalité/Défense | |
| Glaisum | Feuilles ambrées | Physique | Défense/Agilité | |
| Lithum | L'Aspirante - Alicia | Néant | Agilité/Chance | |
| Maellum | Arme de départ | Physique | Vitalité | |
| Medalum | Village Gestral - Récompense du tournoi ou Battre Goglra avec Maelle | Physique | Défense/Agilité | |
| Melarum | Vieille Lumière - Renoir | Physique | Vitalité/Luck | |
| Plénum | Moisson dorée - Battre Glaise | Glace | Chance/Défense | |
| Sekarum | Village Gestral - Eesda (Marchand) | Physique | Vitalité/Agilité | |
| Stalum | Cœur ardent | Feu | Défense/Chance | |
| Tissenum | Sirène | Terre | Agilité/Vitalité | |
| Veremum | Intérieur du monolithe - Mistra | Physique | Chance/Vitalité | |
| Visagesum | Regard Occulte | Physique | Vitalité/Chance | |
| Volestrum | Lumière (Acte 3) - Cribappa (Marchand) | Physique | Agilité/Vitalité | |
| Yeverum | Esquisses de Renoir - Grour (Marchand) | Physique | Défense/Agilité | |