Amphorum | Continent - Amphorien Chromatique | Physique | Défense/Chance | |
Brise-barrière | Objet de la quête principale | Néant | Défense/Agilité | |
Battaillum | Feuilles ambrées | Physique | Défense/Chance | |
Bruleurum | Océan suspendu - Cabane de Noco | Feu | Chance/Agilité | |
Chalium | Grotte sinistre - Chalier Chromatique | Lumière | Agilité/Vitalité | |
Chantenum | Sirène - Klaudiso (Marchand) | Feu | Chance/Agilité | |
Clierum | Visages | Foudre | Agilité/Défense | |
Coquillum | Manoir suspendu | Feu | Défense/Agilité | |
Duenum | Falaise de Rochevague - Près du point de passage de la ferme | Physique | Défense/Agilité | |
Froiddum | Gare de Monoco | Glace | Vitalité/Défense | |
Glaisum | Feuilles ambrées | Physique | Défense/Agilité | |
Lithum | L'Aspirante - Alicia | Néant | Agilité/Chance | |
Maellum | Arme de départ | Physique | Vitalité | |
Medalum | Village Gestral - Récompense du tournoi ou Battre Goglra avec Maelle | Physique | Défense/Agilité | |
Melarum | Vieille Lumière - Renoir | Physique | Vitalité/Luck | |
Plénum | Moisson dorée - Battre Glaise | Glace | Chance/Défense | |
Sekarum | Village Gestral - Eesda (Marchand) | Physique | Vitalité/Agilité | |
Stalum | Cœur ardent | Feu | Défense/Chance | |
Tissenum | Sirène | Terre | Agilité/Vitalité | |
Veremum | Intérieur du monolithe - Mistra | Physique | Chance/Vitalité | |
Visagesum | Regard Occulte | Physique | Vitalité/Chance | |
Volestrum | Lumière (Acte 3) - Cribappa (Marchand) | Physique | Agilité/Vitalité | |
Yeverum | Esquisses de Renoir - Grour (Marchand) | Physique | Défense/Agilité | |